基礎人像課程筆記

2020.Feb-Mar
視丘日間部FST62
張金日老師

*MD: 模特兒,被攝體。
*亮部測光:在MD亮部臉頰,入射式測光表小白球正對著光源,測光。
*暗部測光:在MD鼻頭,小白球對著鏡頭,將小白球上的主光亮點遮掉,測光。

1. 正側面光:單燈,陰陽光
   (a) MD側面光,燈頭高度大約在MD頭高。
   (b) MD鼻翼一邊亮一邊暗
   (c) 點光源, 光比 1:32
   (d) 面光源, 光比 1:3
   (e) 若MD暗部要融入背景, 用黑布背景, 1:64 H+1 (差5格,亮部提升1格)

2. 後側斜逆光:單燈,作區隔效果光用途,
   (a) MD臉輪廓與背景白做區隔
   (b) MD鼻翼不吃光
   (c) 欲做區隔的輪廓:N+2

3. 兩側斜逆光:雙燈,威嚴感。
    (a) 光比 1:16
    (b) MD兩側鼻翼吃光,鼻樑暗部。
    (c) 可以正面微微作面光源的補助光,做眼神光。

4. 底光:單燈,鬼光,恐怖光,由下往上打光。
    (a) 1:16,用藍色綠色,甚至紅藍對比色做出恐怖感。
    (b) 用濾片或玻璃紙者擋在棚燈前(局部變色),擋在鏡頭前(全面變色)。
    (c) 面光源 1:3, MD的臉感覺會往上捧的輕柔感,但是臉可能會變大,需要搭配前頂光,
         台灣婚紗業愛用。




5. 正面平光:MD兩側壓黑布面,可以消光,臉會較小,反之壓白色牆,可以使臉龐發亮,
                  但是臉會變大,若用在商品攝影可以強調輪廓線。

6. 前頂光:單燈,瘦臉光。
    (a) 燈頭在MD頭的斜上方,通常會在相機附近。
    (b) MD下巴兩側會有陰影。
    (c) 1:32, S-2 (三~八階)

7. 正頂光:單燈,神秘性,負面感。
    (a) 眼睛放入暗部,表示MD不想對話。
    (b) 點光源 1:32

8. 後頂光:單燈,髮光。
    (a) 效果光
    (b) N+2


#光比 S:H  (Shadow : Highlight)
 S : H = (s) : (m+s),  s:暗部補助光, m: 主光

1. 先決定主燈方向(影子方向),若要做大光比,主燈先打亮一些。
2. 開補助光,根據需要的光比,調整暗部亮度。
3. 因為開了補助光,亮部主光區會微微吃到它的光,回頭再微微調弱一點主光。
4. 最後再亮部暗部,確認光比。
5. 以上用測光錶的EV數值來表示,比較容易算光比。
6. 最後要按快門前,再用 fNo., Time(sec)來設定機身要的數值。
7. 可以用H(亮部), S(暗部), A(平均) 來拍拍看。 


#背景光
  (a) 分區控光,比較容易處理畫面。
  (b) MD主體的光由主光與補助光來控制
  (c) 背景光來控制主體與背景的光比
  (d) 拉開主體與背景牆面的距離,比較不會互相干擾。
  (e) 點光源比較容易互相隔離


#補助光:提升暗部層次,搭配主光來調整MD的光比。
#眼神光:瞳孔光點,夠用就好,其產生的影子要與主光影子一致。
Note: 補助光與眼神光通常擺放的位置,如下圖。


#背景處理
  1. 比人物的亮部: 更亮 or 更暗
  2. 均勻 or 漸層 

Scenario: 若場景如下圖一,背景要用更亮的八階 或 較暗的四階?
Check: 背景選擇四階是比較好的做法
背景八或四階時,整個畫面看起來的階調變化如圖二。綠色線呈現一個大V形,觀看者會比較被大反差的A處吸引觀看。藍色線有上下上下起伏,比較有節奏感,觀看者比較可以注意整個畫面觀看。

圖一
圖二

實務操作
 (一)一般白色粉刷水泥牆是七階,若要調整到四階,此時若測光測到是f/5.6,則要調整燈源距離或強度到f/2。因為光亮與距離平方成反比,差三格(七-->四),光亮要變成原來的1/8。又,MD臉上亮部是五階=f/2.8,要調整牆面測到是f/2 ,先大概調整主燈,使B=1.5A這樣的距離,再用測光錶反覆微調至需要的光比。(若MD的皮膚是較白,可將臉上亮部視為六階,這樣需要距離為 B=2A)

(二)微調畫面背景成均勻亮度,測光錶數值差異0.1~0.2格,最多不要超過0.3。

(三)這方法用在前側光,或者直接用背景紙將背景階調拉下來,可以較省攝影棚空間。

(四)半斜逆光之後,就直接另外架背景燈打牆面,主燈只管MD臉上亮暗部。




林布蘭4光
主燈燈頭在MD的頭斜上方打下,燈源越接近,MD臉上的暗亮部的光比越大,意即反差越大。或者用補助光打暗部,可以提升暗部層次,也可以調整光比。





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